Ну так, средненько. Согласна полностью с выводами ~UNIT~. Анимация хорошая, бои неплохие и эффектные, но уж очень их много. Герой повернулся - бой, направо пошёл - бой, в секту вернулся - бой, на кого-то посмотрел - бой. Ни ест, ни спит, ни лечится даже особо, а прокачка проходит в драконовом котловане где-то за кадром и всегда в виде прожарки ГГ и его бесконечных мучений.
ГГ по сути терминатор, которому как будто плевать на боль и лишения. Поэтому особо к нему не проникаешься, просто как машина он. Если проигрывает, то за него дракон всё решает и не даёт умереть. Короче, у кого-то наверху на ГГ большие планы, поэтому он всегда однозначно выходит победителем, даже если противник сильнее. При этом ГГ постоянно критикует тех, кто качается с помощью пилюль, а у самого чит-код в виде какой-то избранности. В других дунхуа я постоянно жалуюсь на нудноватые улучшайзинг и культивацию, но именно в этом тайтле их не хватает, чтобы понять зачем, почему и как. Но может, опять же, из-за перевода некоторые моменты теряются. Я смотрела в переводе Anistar, у них перевод и озвучка хорошие, но у китайцев всегда много нюансов, которые хорошо передают китаисты, которые любят первоисточник или специализируются именно на таких дунхуа. Тут же таких переводчиков не было. Anistar всё же большая команда, которая разом много чего переводит (спасибо им за это), но именно поэтому они в детали сильно не вдаются.
Если говорить про сюжет, то в небольших промежутках между боями ГГ незаметно успевает обзавестись уже гаремом и верными друзьями. И, судя по тому, что особо его социальные взаимодействия и связки между арками не показывают, то первоисточник очень сильно сократили, сделав ставку на бесконечный экшн. Имхо, переборщили. Из-за этого ощущение, что смотришь летсплей какой-то длинной игры, где игрок ничего голосом не комментирует и максимально быстро летит по сюжету, эффектно рубя в капусту NPC и боссов, пропуская катсцены и всякие исследования мира и справки с лором. Мне почему-то это всё напомнило прохождение Doom на сложном режиме одним стримером с выключенной камерой. Там стример молчал, Думгай молчал, одни NPC что-то говорили, в итоге на экране было просто эффектное мочилово под бодрую музыку. Под определённое настроение это было самое то. Тут ГГ говорит, он не Думгай, но сильно много смысла от этого не появляется.
В целом не так плохо, как может показаться. Для расслабона вечером как раз самое то. Бодрый экшн мозг не грузит. Я этого и хотела, поэтому по большому счёту довольна. Жаль, конечно, ведь могло быть и лучше, ну и ладно. Если же вы хотите не расслабона, а больше сюжета, интриг, душевных переживаний, чтоб окунуться в историю, то за этим явно не сюда.