Жанр киберпанк, по популярности
Киберпа́нк (от англ. cyberpunk) — поджанр научной фантастики. Сам термин является смесью слов «cybernetics» (от англ. кибернетика) и «punk» (от англ. панк, мусор), впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года. Обычно произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое как информационные технологии и кибернетика, сочетается с глубоким упадком или радикальными переменами в социальном устройстве. Жанр близок к антиутопии. По словам редактора фэнзина «Nova Express» («Нова Экспресс»).
Типичные элементы мира киберпанка: киберпространство, виртуальная реальность, искусственный интеллект, киборги, биороботы, городские трущобы в постапокалиптическом стиле, влиятельные крупные корпорации, криминальные синдикаты, мафия, хакеры, киберпреступность, кибертерроризм, нанотехнологии, биоимплантаты, квантовая физика, генная инженерия, наркотики или необходимые для выживания лекарства.
В чистом киберпанке, как он задумывался изначально, главный герой борется с принятым в этом мире порядком, главенствующими корпорациями, а потому для общества объявляется преступником, изгоем. Мир этот мрачен, обязательно антиутопичен.
Однако придя в массы, жанр стал видоизменяться, в частности появилось такое направление, как посткиберпанк (к которому относится, например, Psycho-Pass), где сохраняется антураж, но главный герой уже не идет против системы, ей подчиняется. Произведения этого направления уже не рисуют мир будущего полным ужасов технологического развития, оборачивающихся против человека.